Начинаем играть. Ставим цели.

Я считаю что играя надо ставить реальные цели, конечно понятно что все хотят быть как какой нибудь ДВП но надо задать себе вопрос, а реал позволяет? все убивается во время и деньги. Гнаться за папками глупо, не верите? скаб (сет) ушел на 11 или 12, не помню точно, попробуйте обгоните, они недавно там начали вроде как. Но нет же, все ногебаторы, каждый школьник в своей голове уже как минимум один из плов РОА и герой (а так же 10 его твинков)-когда начинает играть, а на 50-60 лвле (это 2-3 дня по идее) все разбивается, фу нах задроты (а ПА оплачивать не хочется, а время не позволяет но ногибать то надо!!!111)
Хотите в топ клан но нет не денег ни особо много времени? Да пожалуйста, но играйти за суппорт, потом поймете что в пвп на 2/3 решает он а не некрогладоберсотыхи.
вся скорость експа топ составов идет первые пол года где то, а то и меньше, чтобы сразу все под себя подмять, а потом тормозится, примеров много, например Триумвираты увидели как тащат маги роа так из своих луков рерол в магов сделали, при этом очень быстро.
Если уж так хочется рулить на старте то пожалуйста, ес, дестр+се, берс+пп, есть куча вариантов быстрого кача.

Астериос

По поводу астериоса, там конечно все все прекрасно, но когда появился рпг клаб астериос перестал быть самой прямой фришкой. Многое не работеает, к слову, переходя на разговор об абиссе, то что многое не работает уже отличает фри от оффа, почемувсе говорят» вот на оффе», «как на оффе»? да потому что там работа всего правильная, все работает, и игра там – это игра, тимплей развит, а не «у нас конста, 8 гладов и пепе» кто там играет люди серьезные, с какой то целью и знающие свою цель. Зайди на форум любой фришарды, это «у нас конста, есть 3дд надо биша свса бд и проч.» да ты на оффе попробуй за дд поиграть, без денег ты нах не нужен.
lineage скрин
вот сделай опрос на фри, вы согласны ли играть ну например шилкой, мног человек ответит да? потому что играет тупой контингент где каждый хочет гнуть не родозревая что главное в игре не ты а твоя пати и игру делает суппорт. Пока на фришках не поймут что иград делится на конста-клан-али-сайд а не на зерг ногибаторов составляющих клан фришки будут хуже. Хотя многое еще убивается в кривую игру (скажи какой знаменитый сервер-найду что не работает) и в рейты, все выше х10-это не ла2 уже, вся хардкорность пропадает, не нравится качаться и задротить уж простите значит линейка не для вас.
линейка2
Единственное что мне на оффе не нравится, там игра а не работа, без 6-8 часов онлайна в день тебе там ничего не светит, ну и деньги нужны если ты конечно каким нибудь свсом не гамаешь, если уж хочешь ногебать, обеспечивай это.
«убейте фришнегов этих…» цитата бесит, тут все герои теона и франца что ли? каждый сделавший какой нибудь 50 лвл берущийся на оффе за день считает свои долгом обозвать всех и вся фришником, ИМХО «тупые фришники» это тролли с интерлюда которые упираются рогом что он рулит (во охуенные хроники, мегабаланс-сделать пати магов и потыкать всем пассивный ВМ) или жители х100500 где в лучшем случае нет никаких изменений а в хучшем шапочки плащики и прочая фигня
Я например нынче для нормальной игры на нормальном серве больше признаю грацию, а тупо заскочить пофаниться солло погангать на серве х100500 с НПЦ бафом это онли ИЛ. Так ИЛ многим поэтому и нравился что там ты и сам что-то можешь, а если у тебя есть мини пати то вообще всё ништяк. На ГФже если у тебя нет фул консты причём с хорошим эквипом то бегать тебе не более чем в Ы грейде, можно конечно жёстко задротить в кетре/варке на Ы рецы или в ФОГе потом крафтить и продавать, потом накопить и купить дино, но это действительно очень уныло. Просто было проще раньше играть гораздо. Когда захотел тогда зашол и всегда есть чем заняться чтобы усилить своего персонажа.

Игра ПВП на интерлюде

Как по мне в ПвП первым делом рулят руки. Я не раз умудрялся на сервере линейдж 2 интерлюд танком забить мага,или магом забить дагерщика,но вообще мой любимый класс дял ПвП это ТУРАНТ или ТХ.Прелесть туната в том что под фулом он выдаёт довольно неплохой аттак спид+довольно высокий ДПС(я постоянно бегаю на 60% ХП под бизоном).Если меня спускают до 30%.врубается зила в связке с бизоном и неуязом творит чудеса.К тому же,если у тебя кастеты на критикал стун,то под бизоном(шанс крита 500),можно даже не пользоваться скиллами,ибо как криты частые,и стан проходит практически постоянно.Даже если мне кидают курс оф дум,это не всегда спасает некра,ибо стан проходит с кастетов,а не как физ скилл.В ПвП против воинов тур под фулом может нагнуть практически любого,но это тоже зависит от еквипа и т.д.А прелесть ТХ в том,что от него хочешь,не хочешь,а убежать не получится,а с введением работы скилла Бекстаб минуя СР,то этот скилы стал основным нашим преимуществом над другими персами.Догнать,и натыкать беков убегающему противнику для ТХ не составит огромных проблем.Но опять же,всё зависит от ситуации.

Пассивные ВМ

ЛС, которых падает просто дохрена, на х1 спокойно можно набивать в день штук 10 при онлайне 6-8 часов, за недельку нужный да попадет.
другое дело что надо 76+ (дабы в арку засунуть, но хайлвлы как правило живут просто где нибудь в ИТ или кетре, там с лсами проблем нет)
Я вот недавно играл за бд (потом рерол сделал) так долго и кропотливо делал мьюзик кларити, в этом нет ничего такого сверхестественного, просто повезло-неповезло, если надо этот скил то не стоит останавливаться на лсе без него (30% жителей ГФШ считают что топ лс есть все круто ПУЗА СВЕТИЦА они рулят и бегают роняя кал, еще треть рада любому скилу типа шансового пойзона).
То ли у тебя представление что лс -это такая дорогая штука с шансом дропа как атрибут камни где нибудь на ИОПе, то ли ты считаешь что скилы в ЛС попадаются очень редко. с простых ЛСов да редко, с возрастанием грейла (лс, мид, хай, топ) шанс выше, топ лсы так всяко скилл дают. На нормальном сервере.
Самое обидное когда в какойнить дагер вставляешь пасивный ВМ или ЕМП а в маг пуху пасвный фокус или в свою основную атрибученую пушку активку крутую к примеру на уворот или фокус, вроде и удалить жалко ппц но в тоже время тебе в основную пуху надо именно пасивку к примеру на фокусXD Инфинити пуха с пасивным ВМом была хороша для ССа под фулом но без коняшки. У него скилы не успевали откатываться даже с реневалом и к базовому высокому шансу + фул+ ВМ в пухе так получаем частые криты и нормальную матаку ибо у инфинити матака выше чем у арки. Для тогоже СХ такая пуха шлак. Кстати если есть какаянить инфа про фрею киньте ссылочку плиз. Щас со всякими династи икарус и веспер все пухи кроме кансел пики стали неактуальными. Интересно их подымут когданибудь?))) А то создатели видимо не ожидали такого прогресса ла2 и не продумали этот момент)

Маги и луки

Хавком впринципе лично я с драком +12 в МЖ и эпиком только 1 раз убивал хуман мага (не некра а сорка) с 1 крита. СХ почти всегда даже с точеными ДК. Играя на сабе хавка всегда выбирал МЖ ибо он у меня и заточеный был и за счёт ЛСа на увотор тащило норм. Ну вот к примеру томуже ФРу достаточно драка +6-7 эпик и МЖ чтобы бить примерно также и тут даже это 6% разницы как раз и дадут нехватающий результат. Не ну конечно может и не фартануть разброс дамага есть разброс дамага но как правило канает. Естественно я говорю про сильных лучников с эпик и точеным луком и про примерно аналогичных магов.
Ну а если пачка является очень изветным противником для какойнить другой то можно перестраховываться и менять асистеров))) А вообще ренж выстрела будет выше агра) Маг никак не убьёт лука с 1 крита. Даже двух не убьёт и при ведении боя на расстоянии у лучника уже будет приемущество как минимум одного первого выстрела и второго вместе с первым катом мага. Если уж не фартанёт так можно отбежать и подхилиться с помощю биша. В близком пространстве всё зависит от прохождения станов. На крайнят если уж не потянул мага с крита изза фул цп то следующий выстрел точно убьёт. Да луки на ИЛ в поле сильнее пачки магов. Но само собой надо и те и те пачки иметь ибо противники разные бывают. если говорить про 1 на 1 то лучник тоже сильнее мага, но вот только если стан не пройдёт то шансов у лучника будет уже гораздо меньше. Вообще смотря о чём говорить если про осаду то там почти все классы в определённом месте нужны и тупо говорить какая пачка сильнее ибо на осаде лук пати без маг пати ничто точно также как и наоборот.

Рецепты для дино

Сразу про дино рецепты расскажу, да спойлятся, в новых локациях (вГЦ логично тоже), рецепты и куски, но только на бижу. А так, есть хорошие квесты, убей 123456789 мобов получи дино рецепты.
танкам просто вангуард подняли, он теперь не режет п.деф, дали бафф на себя хороший ну и абилку по дамагу как ТСС. фигня кароче.
Экономика любого крупного сервера стоит на ботах, а компьютеру пофиг что где спойлить, с каким шансом, посему шмот доставать ну примерно одинаково было (мадж требует больше ресурсов но дк рецепты идут тяжелее зато), другое дело такая вещь как скажем эксп, мили и луки качаются только в пати, чтобы был дпс огромный, а маг подгрузил ее да бд и вперед набивать % (маг пачкой качаться просто нерезонно было, мобов не хватало тупо им XD), все это держать ясное дело дороговато.
На хай лвл все упиралось в заточку скилов, тут маги в разы требовательнее чем луки (которым особо много чего точить не надо). Точно так же и шмот, дк сет такой бумажный, точить точить и точить надо было. эпики же нужны всем, говорить о них вообще глупо.
Вот мили очень были дорогие, потому как качать их посложнее чем другие классы, времени надо побольше.
на достаточно развитом сервере la2 будь то gracia final или kamael или interlude это очень легко, а вот первые сеты с трудом идут, а атрибут почти равный по цене сейчас.
Эпик, ну я думаю только валик тарас да баюма тяжело рядовому игроку достать.

Хроники

Самые лучшие хроники были ц5)) Хоть они просуществовали и не долго так как интерлюд после них быстро вышел но всёже они были лучшими)) В ц4 танки просасывали, маги (особенно некры безумно рулили) у слипа был каст как сейчас у транса ну херня короче, а вот в ц5 был полный баланс и само сабой антиклассы. И небыло этих ебаных ЛСов. Если уж говорить о ныне популярных хрониках то всётаки интерлюд както получше будет чем ГФ но после ГФ заходя на интерлюд такое ощущение что после Xbox взял в руки тетрис) А вообще если говорить уж о том кто рулит в пвп (если брать условия поля, обычного КХ, варка или ПП бафа а не фулки с денсами и сонгами) то рулят наверно танки, берсы ну и СБ. Но и на каждый из этих классов есть антиклассы))) Релят они тем что на них антиклассов меньше всего) Если брать по констам то это отдельный разговор)) Про олик и так всё понятно) Но олик это вообще дугое) Там нельзя юзать банки ЦП, эликсиры, и в случае кансела нельзя заюзать банку на бег или скорость атаки/каста))) К примеру на олике тотже ТК рубит из-за того что его убивать заебёшься, а он тупо заковыряет со временем, а в поле заебётся ковырять противника с банками ЦП, ГХП и эликсирами, про квик хелки я уже вообще молчу)) На олике ты хоть убейся но никак ты определённым классом не натянешь его антикласс, а в поле при наличии удачного случая или положения у тебя есть все шансы)

Небольшой обзор на хавка

Хавк только на осаде и может че то о себе представить) пвп на фуле: СХ рвет очкой хавкам и сб, берсу если повезет то сможет че нить сделать, или даггер если со спины будет

Рассказываю про хавка) пвп рейты, хавк-маги(некр, СХ и т.д.) если маг нуб то он бегает конечно в ДК, мне хватит 2-3 тычки и маг упал, если маг в аркане то дело конечно будет посложнее потому что стан почти конать не будет, но все же маги для хавка не проблема) хавк-глад, тут дело посложнее но то же решимое, глад начинает бить по мне сониками но они мне большого урона не дают ибо сила удара не привышает 300 урона + я юзаю цп) конечно глад будет пытаться ко мне подбежать и ударить ближними скиллами но я просто буду отбегать и критовать его, пока он догонит меня я оставлю ему не больше 1к хп, ну кароч гладу жоОпа) хавк-пал тут таже тактика как и у против глада, тока пала бить дольше надо, и у пала нету соников) хавк-ТХ(АВ, ПВ) тут можна упасть конечно, ну тут шансы 50/50 взависимости от пряморукости дагерра) про лоу рейты не буду разказывать потому что там не играю)

Сервера с высоким рейтом

Основные отличия между серверами l2 gracia final и эпилогом это:
-скиллинки
-простота крафта династии в эпилоге (соло хоть пепе какой сделать может)

но я не видел еще ни одного птс эпилога и что бы работало все, притом правильно. Поэтому и остановился на финале.

Смысла в серверах выше х15 не вижу никакого, месяц-два и вот он уже наводнен +100500 феньками убивающими нахрен весь баланс и желание играть у новых игроков. Вообще рейты начисто убивают многие части игры, речь даже не о разного рода гмбафферах и уберплюшках, а о том что ла2 хардкорна из за долгого кропотливого мободроча (не надо конечно быть карибиром но верный способ «рулить» экспится быстрее других, за примерами идти не надо далеко, пачка инстинкта, гт, керрад, исключительно из за быстрого капа тащат и тащили), а тут всем клево все 85 все рулят за тыху и бЭрса (попробуйте посадите знакомого школьнега за, например, свса, этож позор такой играть супортом – собственно еще один минус высоких рейтов, контингент игроков ниале зачастую).

Plains Walker. Техника, прокачка и конечно же пвп.

Я бы с сабов брал селестиал, контрхаст и либо резист трейт либо критикал+30 пассивный вообще. +700 цп это просто ерунда, впрочем если нет радара с ацп и биша то да, возможно панацея просто.
В пвп пв тащит из за доджа, который на фоне гимпо миракла и контратаки которая с -стр ниочем выглядит превосходно и из за винд райдинга, лучшего среди ножей скила 83. ну и фирменное фокус деф, шс и бек, на среднего игрока хватает.
лучше я думаю иметь 2 даггера, 1 на холи для экспа на хб второй на ветер или землю-для пвп. из хороших ЛСов рефреш, селестиал.
очень важно разжиться эпиками, как минимум Ант квин иметь, ну а из сетов драк (благо дешевый) ну и стремиться к дино (в эпилоге делается даже проще чем S грейд).
К слову пати лучше искать на 79+ когда пв уже из себя что то представляет, и когда уже есть эквип нормальный, больше шансов будет найти что нибудь нормальное. До этого же качаемся в локах с мили викпоинтом и хербами: аутлоу форест-годарт-сос-варка, затем ИОП или можно оставаться в варке. на 70+ хорошо бы иметь живых бд и варка, или же бд и шилку, варка будет падать на ура.
lineage
Лучше лично по мне для ПВ будет либо крит сопротивление от танка либо шансовый дух героя от суммонера) Крит сопротивляемость ну тут всё понятно, а вот дух вместе с контр хастом делают отличный дуэт так как почти всегда чтолибо из них да проходит, а иногда и сразу оба. И ещё лично по мне лучше вставлять воду так как из-за большого количества СХ на последних хрониках от ветра резистятся ооочень хорошо и как правило в первую очередь, земля попсовая для воинов. А вот ССов мало и вода не попсовая (ну хотя спорить не буду на каждом серве по своему)

Перевод: Премиум Темы Wordpress, дизайн: NewWPThemes.com