Автоатака ТХ

Я вообще раньше ТХ любил, но в нынешних хрониках он несомненно сосёт. Автоатака это уже крайний случай. Задача ножа впервую очередь срезать хиллеров. АВ с этой задачей справится лучше любого другого ножа. Говорить об автоатаке ТХ в пвп всёравно что об автоатаке берса у которого основная задача раш. Одновременно делать ШС друг другу в самом начале это бред. Почти ниразу такой хни не видел. Мп закончится раньше у ТХ чем у АВ ибо ТХ мажет чаще и бьёт слабее а каждая абилка мп жрёт стокаже. Про автоатаку с канселом мб ты и прав но зато АВ будет бить сильнее и критовать чаще и сильнее. Тоже самое могу сказать про карибиров. Бить быстрее но слабее и реже критовать или бить медленнее но сильнее и чаще критовать? Помоему примерно одинакого выйдет. Темболее с учётом того что на томже ХБ когда танк агрит скажем уже химеру то любые нормальные ножики заходят сзади неё чтоб дамаг был сильнее и тут АВ ещё в 1 плюсе. Лично по мне так ТХ это солло ногебатор под фулл бафом своих окошет который ногебает пачки челов в ДК робах под бафом какогонить овера. Вот для этих целей он норм, а для 1 на 1 с равным эквипом и бафом или особенно для срубания хила в масс пвп создан АВ и ПВ. ПВ даже больше под 1 на 1 а АВ под вырезание хила. Сколько сам раз бился, сколько боёв видел ТХ vs АВ и как правило при равном эквипе и уровне даже не врубая корабля и гост волкинга ТХ сосёт 8 раз из 10 примерно. С гост волкингом там вообще почти без шансов. И 7не надо говорить что ТХ заюзает хайд и ТХ во время гост волкинга так как 1)АВ после этого точно также заюзает хайд во время скажем корабля и у АВ есть ещё контр атака которая против всяких гладов тиров берсов УГ а вот против ножей очень хорошая штука=)

Глады в КП

На счёт этой мысли скажу что реально трипл не хуже если учесть 3 фактора.
1)Помимо обычных бафов и денсов которые увеличивают пдеф есть ещё баф варка от критов и контр критикал у ПП причём каждый из них режет силу крита по его обладателю на 30%, триплам же как физическим скилам на этот скил пох, выходит дамаг от абил изначально как минимум на 30% в проигрыше (критикал воунд в расчёт не берём, это по умолчанию и вообще кстати он ещё и не всегда проходит) далее триплам пох на защиту щитом.
2)Второй фактор распостраняется на уже хорошо прокаченых и проточенных персонажей. Не для кого не секрет что сила атак глада помимо атрибута, проточки скилов напрямую зависит от физ атаки дуалов, а вот ножу ноченый ножик особого прироста не даст, а лиш кропали. Такчто глад может разогнать свой ДПС гораздо в большей степени чем нож так как по мимо точки скилов его ДПС разгоняется ещё и пухой и чем больше её заточка тем он выше.
3)Ну и конечноже не забываем про такую штуку что абилки ножей имеют подлое свойство фейлиться и ножик получил тотже блок ВВ или рут становится печален вплоть до клинса. Херов блаф на ехренов фул баф не ляжет со станом почти никогда, и трик тоже очень редко когда в таком случае на фул проходит. Ну и конечноже великий и ужасный софт типо «антибекстаб» всегда играет на нервах ножиков. А вот гладики всегда стабильно будут хуярить противника без всяких фейлов и т д. Ну не считая ножиков под УЕ где будут иногда промахиваться, но ведь ножики не первоночальная цель в пвп=)

Такчто общий вывод таков: Тупо говорить что гладов (соответственно и тиров) нет смысла брать в КП. Какраз наоборот. Тупо делать в КП одних ножей или одних гладов и тиров. И нельзя говорить что например дестр намного круче в КП чем глад или тир (но это уже отдельная тема для рассуждения). У каждого класса есть свои приемущества и недостатки. Для того в ла2 и сделана куча классов чтобы эти классы могли прекрывать слабые места друг друга. Поэтому хороший тир или глад в КП маст хев.

P.S. Интересно послушать ваше мнение по этому поводу, только обоснованное и аргументированное=)

УЕ

УЕ даёт 40% шанс уворота от скилов тобиш примерно половина абилок глада фейлится, я уж молчу о том если он будет биться к каким-нить ПВ у которого есть винд ридин 75%шанс уворота от скилов и вообще додж 10 секунд 100% уворот от скилов. Так что кого глад и боиться так это ножиков. Темболее если бой идёт на ЦП банках. Ножи то бьют беком через ХП а глад нет=) Такаяже ситуация и у тира против ножа=) А если по теме то я отдалбы большее предпочтение гладу, так как 1)это как никак хеви арморщик а соответственно живучий зараза 2)Всёже ебошит он скилами посильнее тира=) 3)Есть ахуенный резистик леонхерт который даёт не малое приемущество. 4)Ну и конечноже ахуенно красивые текстуры как скилов так и самого персонажа=))) У тира конечно есть и свои приемущества: стан, атак спид, бизон, зил, но всёже глад покруче будет.
И кстати чем это тир дешовый в отличае от глада? Дуалы не дороже костетов, ну мб только если драк сэт дешевле ИК, а если брать Эпик то тут гладу попроще будет. У тира и стан есть и лионхерта нету, так что ему резист от стана и шанс стана гораздо важнее чем гладу, который юзает стан пожалуй только на оли с блантом против ножика и у которого от станов и т д есть лионхерт.

Функции класса Арба

Арба нынче выполяет три функции:
-в арчер пати она-мейн асист как раньше был бд с хексом.
-прана
-ри (для луко и мили кп)
Она не дд, от неё запредельных дамагов не надо

т.е. это сугубо партийный чар, играть им соло немного бред, ну если чешутся руки то берем пепе и вперед. качаться соло луком же терпения не хватит, прососы по мп вечные, +с ри арба поэффективнее чем соло лучник. да и соло пвп поинтереснее, лук который может одарить рутом это весело.
Урон у неё вовсе не нулевый, да сила атаки меньше чем у обычного лука, зато скорость атаки повыше намного, это единственный лук которого без проблем разгоняют до 1500 атк. спид. Сделаешь ты в минуту 10 выстрелов по 100 урона или 100 высрелов по 10 дпс не изменится. +арбы обычно ставят холи атрибут, много кто к нему резисты имеет? тоже свой вклад это носит.

«Говорите есть Furious Soul который дает шанс критов шо ппц, а ниче что он режет п деф по самое не балуй, что в купе с небогатырским здоровьем так и вообще самоубийственно?»
у арбы есть 2няшные няшки: варп и уе, что позволяет свалить от любого мили (ну кроме бэрсов) да и на кой ей п.деФ высокий, танковать что ли? она мейн таргет для врага что ли? а я то думал это хилеры и сб всегда были. Зато приятно иметь +к крит пауэру неплохой. ну и критикал в пицот, нынче варлок это не модно, у луков поголовно шанса крита в 500 нет.
Против магов же п.деф никак не нужен, юзаем фс спокойно. +соул барьер есть, с заточкой +22 и выше (вроде такой) хоть нонстоп юзай.
«Небогатырское» здоровье арбы это где то 10к хп+цп (ков+виталити), +лайт армор, даже самый толстый маг и то менее живуч.

Арба

Лично мне не в кайф играть курой женского пола=) текстуры у арбы унылые и к томуже сравнивать к примеру тогоже хавка и арбу это как сравнивать СХ и некра. Арба жжёт конечно за счёт своих реал таргетов, прыжков, шока души и конечноже 2 сильных скила на мдеф, но всёже по ДПСу луки в разы сильнее. К томуже смотря против кого. Против магов арба жжёт а вообще фуриос соул юзать против физов понту мало ибо арба под ним становится чаром на 1 бэк да и вообще арба такая специфическая профа на самом деле. Любители этого класса говорят что он очень сложен и чтобы им нормально играть к нему надо изрядно придрочиться ибо теже ловушки юзабельны если знаешь где и как. И вообще у всех классов свои задачи. Основная задача арбы это прана и ещё пару скилов, короче чар для КП чисто=)

PS А по теме то хавк зе бест как был так и есть. На селфе лучше сырок, но никто щас на селфе не бегает, поэтому хавк лучший. У ФРа криты сильнее за счёт его скила, правда он даёт не много зато режет атак спид в унылое говно. А так разница ДПСа чутьли не уходит в разброс дамага. И тонкий он очень и медленный и контр скилы у него полное говно . Такчто чтобы там отцы боги соллоногебаторства ФРы не говорили но ФР УГ. Вообще в КП лучший вариант Хавк-основной ДПС и контр деш, Сыр-средний ДПС, зато офигенный контр хаст и деш и арба-ДПС ниже среднего но прана тащит.

ДА Перс

ДА – перс исключительно для олимпа, в пати не нужен (точнее в пати есть танки получше, с някой на 83лвле на всю пати). На олимпе у него есть 3(!!!)кансела:с пантеры, тод и на 83, +талики на стил и канс, собственно в этом его сила на оли, заканселить все и добить. Из за того что в пати другие танки понужнее обречен или быть соломободрочером или же иметь какой то ниале пак. П.деф кстати подводит, из за долбанного блока щитом, только 90 градусов (впереди), ну не учитывая его с маджести у да и пала п.деф одинаковый. Оу, есть полезная вещь, рефлект запросто разгоняется до 95%, только вот нужно это редко.
Вот только хз чем ДА продвинутее других танков.
ПАЛ-это бесконечный хил, 2 иконы, ниибаться крутой саммон.
ШК-кубике, читерная икона, на 83лвле плюем на все стереотипы, берем блант и идем фаниццо
ТК-преувеличение конечно что хилится сумашедше но живучий поганец)), имхо до 83лвла чар исключительно для тех кто считает что ногебать мобов это интересно

пантерка +30 кому интересно,
6444 хп, 633 п.деф, 592м.деф,что то не тянет на верх живучести, с пати уд только если.

Глад как профа

Да глад норм профа на самом деле=) Конечно не фантан но далеко не УГ как об этом пишут многие=) Против всяких УЕ гост волкингов и винд ридингов он сосёт конечно, но всёже на сервах не одни ведь ножики бегают верно?) Один хер он толстая консервная банка которая неплохо пдыщкает своими сониками. И резисты хорошие и отражалки. Например когда на замесе берс начнёт кататься и окажется в своём стане это очень даже не плохо=) А против ножей главное иметь хороший блант и чтобы у противника небыло только совта на автосбивание этого стана, ведь он всего 1…..А так норм. Ножики конечно сильны но и у них есть свои минусы. Например они гораздо больше боятся стана, в разы менее живучие, да и абилки порой бывает фейлятся или зачастую дядя корейский рандом активирует издевательство придуманное НКСОФТом под названием халф кил. Мол уберём мы у ножиков леталы их читерные но дадим часты халф килы, и пох что если ты можешь дать противнику на 5к а у него осталось всего 400хп, но ты сделаешь великий халф кил и нанесёшь 200 урона. Это действительно печально. Чтобы уменьшить силу от абилки глада по противнику сеществуют бафы и денсы (ну атрибут в счёт вообще не берём) а от ножиков существует ещё помимо всего этого ещё и баф варка, так что ножи на 30% в проигыше в любом случае так как под варком ходят почти все нынче. Правдо ножику если уж катит то ТАК КАТИТ что никакой глад в сравнение не идёт=))

P.S. Если вы солломободрочер из нубо клана и хотите ногебать и ищете такого чара которым вы будете гнуть и выкладывать мувы, то начинайте дестра=))) Сливайтесь в ГДД на лимиты заюзывайте, захиливайтесь и фулбафайтесь окнами и под гатсом АЦП и т д прыгайте в варку где бегает куча такихже «великих» батек солоокногнущих пацыков только они как правило ТеХа. И гните их на здоровье при этом смеясь над дамагом по гатсу и успеванием его восстанавливать ЦП банками)))

Ножи на грации

Вообще все так прям ножей расхваливают что прям ппц))) Типо с 1 бэка убьёт и т д. Да, обсуждаем наш любимый gracia final pvp сервер. А если на бише будет лежать баф варка 30% резиста криту и контр критикал от ПП то что тогда? В таком случае ножи уровня сквиза такому бишу в дино будут бэкать не более 1/3 хп сносить. Не говоря уже о том если будет попсовый резист на такойже атрибут как в ножике. Проверено, доказано и пересмотрено. Нынче у маго пачек пошла мода на варков и ППшек. И стали обьединят на осадах взаимодействие пачек чтобы на магах лежал и баф варка от критов и от ППшки тоже. Также как и ножи стали любить ШЕ за счёт стигмы чтобы хоть както этому противодействовать хотя этого не достаточно) У лучников при всём подобном бафе слёзы текут ручьём так как крит повер с резистами к криту и стрелам смело можно представлять на 90% меньше и это минимум) Фразу типо «стил всё решит» можно позабыть так как люди имеющие такой баф имеют и мозги и знание как его правильно бафнуть. Так что яб не сказал что ножи прям ппц уберы нынче.

Шансовый скилл

Целестиал шилд шансовый скилл срабатывает когда тебя бьют весит от 4 до 8 секунд. Срабатывает очень часто хорошо спасает. В отличае от целестиала бишопа и ЛСа пока веит контр целестиал от саба ты можешь и бить и юзать скилы и делать что хочешь и он не собьётся. Очень удобно в пвп когда юзаешь банки ЦП. мало того что на 4-8 секунд ты обсалютно неуязвим так ещё и цп за это время фулл восстановишь) Но есть один побочный эффект: на тебя не ложаться как отрицательные так и положительные эффекты и например когда на замесе биш юзает баланс в то время когда н тебе она весит то он на тебя не распостраняется. Но в целом хорошая штука=)) Берётся она с сабов варка, БД, СВС и ещё когото. Хорошая штука) Если уж легла то рулишь) Особенно за классы с большим ДПС и с невысоким дефом но не за те где упадёшь с 1 нюка и конечноже для хиллеров. Тобишь маст хев для ножей, лукарей, тиров, хиллеров и т д.

Тир

Во первых соответственно подъёму лвла стан надо точить, во сторых дамаг у него с абил очень даже хороших, в третьих от критов ножиков если отличные бафы резисты криту а обычные физ скилы тира игнорят как щит так и на резист криту им пох. Далее третий вариант слив под зил и бизона, врубаем неуязв, добегаем до биша и биш жёстко падает и быстро падает но это сложно=) Про gracia final x50 я молчу :D . Дамагер с тира отличный и от него куй убежишь. Если вместо тира взять второго ножа то получится полный бред. Так что тир в такой пачке норм перс. ДПСер он отличный. И самое главное что я думаю из вас никто не учёл его зеркала которое с 30% шансом отражает физ скили и тобиш берс противника может постоять в своёмже раше=) Такчто всё продумано) Главное это его ДПС а всё остальное делает дебаф берса на пдеф, стигма, критикал воунд и агр точеный на -пдеф=) Просто я конечно понемаю что трудно представить что делает тир когда на примерах одни пачки ножиков но всёже если задуматься и увидеть на личном примере то можно понять что лучше нож+тир чем нож+нож.

Перевод: Премиум Темы Wordpress, дизайн: NewWPThemes.com