Телескопы

Иногда хочется приготовить самому полезную пищу, а уж тем более о разнообразии не стоит забывать. Поэтому у меня рецепты салатов в закладках давно.
Что по поводу сближения дистанции, то в обоих руках должны быть телескопы. Иначе дистанция не будет увеличена (на 5 метров). Хз че вы так за телескопы трясетесь… Уже говорил и повторюсь – от них польза только если отключить автосближение с целью и вручную, кнопочками поддерживать расстояние 0-5.9 метров. Так нужно делать и с обычным оружием, но с телескопами это делать напорядок легче, в чем их и главное преимущество. Если же у вас в настройках стоит автосближение с целью и в опциях ДНК по умолчанию руки из жопы, то максимум, что дадут вам телескопы – это сообщение «Цель нах слишком далеко» на расстоянии 5 метров, а не 0 (с хорошим пингом успеете нанести хотябы 3 печати и взорвать их, если цель сразу попытается дать деру). Знаю, все сейчас подумали «Ну настройку выключить не трудно.. А руки из жопы – это же не про меня!!! Я же будущий ногебатррр!!», но скорей всего вы заблуждаетесь. У 90% синов (если вообще их можно так назвать) руки как раз оттуда.

В Кротане

В общем в Кротане собираю я какую-то лажу в воздухе для выполнения квеста и подлетают ко мне 2 няхи (5 и 6 уровни – какой-то маг и глад). НО не бьют! А просто сопровождают меня до моих асмовских нпс где я сдаю квест и тут глад через личную лавку предлагает сразиться 1 на 1! Я в шоке от такой честности, соглашаюсь. При этом пока мы готовимся к дуэли, на него агрится элементаль черного ветра, я делаю ответный реверанс и жду пока глад отхилится до 100% после драки с мобом. В общем в итоге в дуэли я победил, а элиец этот вернулся снова, разговорились за жизнь, спросили имена друг у друга, и тока мы увлеклись так сказать, наш асмовский закл, бивший мобов неподалеку, без всякого предупреждения наагрил своего элема на этого парня, далее запряг в телегу и собственно на этом все и кончилось…и так захотелось вновь послать все это пвп далеко и надолго))
Это первая няшка во всей игре была, которая вот так честно предложила сразиться. А то хватает уродов с кровавыми никами, которые сольют под мобом, а потом еще и танцуют рядом и ямку лопатой копают ради веселухи.

Посох, булава и щит

Посох – это основное оружее чантера как в ПвП так и в ПаЕ (ГС можно ставить разные зависимо от стиля и возможностей человека)

А Булава + Щит – дают вам ВАРИАНТЫ!
Например, в булаву можно вставить генеральский камень на дамаг и заточить булаву с щитом на Силу магии…т.е. когда вы будете драться в пвп 1 на 3-5 соперников – щит вам будет давать бонус зашиты(если пвп щит) и при этому можно удачно кого-то убить с дистанционного удара ;)
Можно вставить в булаву ГС Блик – шанс прохождения у него достаточно высок и это опять поможет в пвп против большого кол-ва соперников, да и заточив булаву с щитом на ХП это как мин 760хп а макс 1140хп + блок щитом + бонус защиты… в общем булава и щит бывают полезными для чантера :)

P.S. В отличие от Парирования(с посохом) – Блок щитом у чантиков никакой(вроде), но это всёравно даёт как мин доп % к защите т.к. пройдёт скилл или нет учитывается как-то (Уклонение % – Парирование % – Блок щитом %)
Игры играми, а читать книги и повышать свой уровень не только в чаре но и в жизни надо. Сейчас классную книгу нашел про зарождение славянского мира Славянская Европа V–VIII веков. Рекомендую как фанатам язычества, так и просто любителям истории.

Лук

в идеале лук одет в 50ап сэт точеный,вточен на атаку + 55ап бижа и пуха рудры+50-55ап +15.

идеал для нынешнего обновления.
тут вот в чем дело.
я буду играть заново,качать лука. остановлюсь на 50 лвл пока не выбью себе таху и не соберу 50ап сэт.
вдля начала соберу феню,чтобы крабить тупо, вточу на атаку чтобы был дамаг повыше. 440крита остальное в атаку. это пве.
дамаг с камнями атаке возрастает на колво суммы атаки камней. тоесть если у тебя 200атаки камнями,то дамаг возрастает на 200. это если не учитывать крит.
350 атаки с пухи +200 атаки камнями крит с внезапки под фул бафом в феню выходит около 4к
без 200атаки 3.4к примерно.
если тебе не лень,можешь почитать в середине тему,там я всё четко расписывал еще давно.
я лично пве сэт точить в атаку,пвп сэт в хп,при наличии капа фкрита конечно же.

Прокачка крита

Короче, в среднем(вроде, я не уточнял) но люди не качают крит выше 420-500 (в обычном состоянии, без еды, без всего) А вот что касается атаки так её люди качают все и не зависимо (нуб – не нуб) Атака у ДД классов, я конечно не докапывался, но думаю выше 600 ед. ^_^ но у тех кто «НоГиБаеТ» атака в спокойном состоянии не ниже 800 ед.
У Марины вон даже есть скрины где у неё 850 атака, хотя она не «ДД» ;)
К чему я веду…на 55 лвл заклятия чанта дают:
Ф.крит +65 ед. – и учитывая то что крита у всех не выше 500 то это заклятие прибавляет больше 10% к криту(в смысле не 10% крита, а 10% к стату ф.крит) ;)
Атака +25 ед. – И при атаке даже 600, это всего лиш жалкие ~4%

А если учесть и то что что заклятия чанта прибавляют персонажу «зелёные» бонусы, т.е. если я не ошибаюсь(хотя скорее всего ошибаюсь) то урон со скиллов высчитывается в основном с БЕЛОЙ атаки, а ЗЕЛЁНАЯ просто прибавляется в процессе вычесления конечной цифры, как-то так. А вот что касается крита то он всегда есть такой какой он есть ^_^ и не влияет на удар кроме % крита)

Другая сторона медали в том что некоторые вообще соло не ходят и вообще не качают крит или ходят соло, но когда они в пати им жалко тратить еду/свитки на поднятие крита.
В общем сама решай ;) А лучше найди консту и приноси максильную пользу своей консте теми бафами под которые они заточены )

P.S. Заклятие магической силы IV
Сила магии +60. Точн. магии +40.
ПОЧЕМУ? ПОЧЕМУ так обделили магов? ЧТо такое 60 Силы магии когда у вас 2к ? Что такое 40 Точности магии когда у вас 1.5к ?)
Все это игра ради удовольствия, но чтобы поиграть и еще выиграть денег, тут уж в игровые автоматы надо играть. Однако не злоупотребляйте ;)

Крит и хп

Крит и хп.Учитывая что одет в сборную солянку аля пхаса,мк дрениумовые шмотки.Почти весь блок крита заточенного соперника уходит на нет при юзании пельменя и свитка крита.Проблема точности решается одной хорошей стигмой глада истощающий удар,так как я уже сейчас готовлюсь к 2.5 то я снял оздоровление и поставил разрушающий и уничтожающий при этом стоят обязательные для пвп захват,ББ,пвп стойка.Конечно есть иные варианты стигм,но и с этими достаточно неплохо,плюс бонус на масс замесах.Так как уже и говорилось выше пвп сейчас в основм пачка на пачку.Касательно м дефа,знакомый глад проточился в формате крит+м.деф в результате он резистит почти все ловушки луков,иногда фиры заклов,но в целом мало ощутимо.Точится на парирование на мой взгляд тоже нет смысла если речь идет о пвп,есть концентрация и ее вполне хватает,касательно Атаки тоже не особо уверен.Ощутимыми в пвп являются пвп бонусы,и заточка пухи.На мой взгляд лучше прожить чуть дольше имея на 1-2к больше хп,чем упасть от одного дп сорка.

Кольчужные сеты

Я знаю глада который точил весь сет 40 латный (АП) на М.деф. у него было где-то 1.7-1.8к М.дефа – НИОЧЁМ! Это помогает только если против тебя дерётся хил и при юзании очищения крыльев у тебя практически достаточно сопротивления к кустам ;) (Это если хил никапли не точен в точность магии) Но на магов особенно 55, 1.8к М.дефа ниочём!

Кольчужный сет рудры: 1005 М.дефа (1075 м.дефа шестидырочный)
Тканный сет рудры: на 43 М.дефа больше

Колчужный 55 АП шмот: 1026 М.дефа (ПвП бонус)
Я знаю хила у которого как раз 55 АП сет кольчуги (перчатки ткань) – у него 2.150 М.дефа – это при том что у него ещё и булава и щит вточены в М.деф ;)
И Я хил – с точностью магии 1.5к попадаю по нему ну 40% скиллов если не больше…У норм маго к обычно точности 1.5к идёт 55 скилл + 300точности и т.д. и т.п.

Танкам ещё имеет смысл делать 2ой сет на маг защиту так как у них ещё скилл добавляет +800 М.дефа… а для глада это просто потеря дамага в пвп т.к. против сорков, СМов (1.8к м.дефа) не очень спасает. Даа, на нубах работает у которых пухи эдак лвл 40-46…

А по поводу атаки, прирост есть и давольно ощутимый, а с критом 450 или 700 ты особой разницы не почувствуешь )
Тестирую свой новый телефон, кстати, программы для nokia n73 ставлю на него, какая модель телефона у меня, думаю, не надо второй раз повторять :)

Дамаг и защита

Ну тут палка о двух концах:
1- высокий дамаг/низкая защита – быстрее убиваешь противника соответственно он нанесет тебе меньше урона как следствие хилится надо меньше
2- низкий дамаг/высокая защита – урона наносишь меньше зато и тебе прилтает минимум – долго стоишь в самохиле но в итоге таки закидаешь противника шапками)))
Другое дело что в дерике тупо некогда стоять подолгу) потому я предпочел взять в первую очередь АП пуху на спайку терь буду на сет собирать)

мне как правило попадаются латники лолы) или тупят или с низким дамагом, в дерике есл выхожу 1 на 1 с танком 95% он труп, с гладами посложнее, но тож ничего особого! единственно встречал несколько раз заряженные пачки (как у противника так и сам в таких патях был) когда глад/танк с криком БАНЗААААЙ несутся вперед и сносят всё и всех на своем пути, вот с такими проблематично справитси)

одиночный контроль постоянно наблюдаю с обеих сторон, как правило сразу контролят хила/хилочанта пока сорка/СМа выносят) после контроль идет уже на ДД или латников по ситуации)
Я тут вообще решил подзабить на линейку временно и в Battlefield Bad Company 2 Vietnam погамать пару недель, классная игруха.

Классы в Айоне

У всех классов есть в айоне свои задачи… по поводу дамаг ветки сорка… ну эт бред полный, чесслово) сам никогда ее даже не качал, более того, наслышан, что есть сорки, которые экспериментировали с веткой дамага… результат – поматерясь полдня, ставили опять контроль и жили себе спокойно)
и не надо говорить, что в контроле уйма бесполезных скиллов, всему можно найти применение… достаточно просто почитать описание их описание и подумать, где что и как применить…
по поводу масс слипа… откат масслипа 3 минуты – эт вообще сказка, ибо за дп откат 30 мин Оо а масс слип вещь ну аццки полезная…особенно в пати…
по поводу состава пати дерика… ну эт, конечно, мое имхо… но неплохо на практике показал себя следующий состав: страж, хил, чант, лук, син, сорк… ну или см тож очень хорошо может заменять лука или сина… при этом пати контролится масс слипом/фиром + лук, как и сорк, может немоту кинуть на магов/хилов противника… даже если банки есть на снятие немоты, это уже потерянное время… грамотные сины обычно сразу выносят сорков/см-ов по-быстрому… хилы хилят, чанты бафают/дамажат/хилят, тут понятно… грамотные стражи оттягивают удочкой ддшников от хилов/магов в зависимости от ситуации…
а дамаг сорков – это чуть ли не последнее дело… от них этого особо никогда и не требуют, главное, чтобы мобы/противники были законтролены, а дамажить есть кому… да и с контроль веткой дамажить можно оч даже неплохо, грамотно варьируя каст спид в совокупности с правильной очередностью каста спеллов…

Вот по поводу заточки на хп существует много мнений… сам я пока сторонник того, что если до тебя добежал моб/противник и ты не успел его убить, то ты плохой сорк) плюс ко всему существует уйма всяких щитов (свитки тоже) и абилок, благодаря которым можно выйти из-под дамага/стуна и убраться на безопасное расстояние, чтобы продожить свое грязное дело контроля/дамага)))))

вот еще, если кто знает, подскажите плиз)) в предыдущем посте уже было написано про аспд в маг пухах… для см-ов, говорят, полезная штука, ибо аспд вроде как сокращает время анимации спеллов… а вот для сорка в аспд можно ли найти что-то полезное?
есть идейка просто спаять грим на каст спид (но сначала выбить) с гримом на аспд (вместе ап-шного, ибо хорошие ап-пухи еще нужно заработать, а дешевка с +4% дамага в пвп имхо треш)К

Асмосорк

Дамы и господа, я асмосорк 51, пуха так себе, Сияющий орб трирога скрещенный с АП 30 пухой вточеный почти фул в маг буст. Точка шмота гибридная (Маг точность, маг буст немножечко ХП). Скажу честно, спор о том, что лучше, весьма и весьма сомнителен. Маг точности мне хватает (если противник не мега заточенный ноулайфер в мегошмоте), зато магбуст + скорость каста/магии с орба позволяет разобрать противника гораздо быстрее нежели гримом. Резисты от противника крайне редки. Я всегда считал, что любой игрок, а особенно сорк, должен, играя, интуитивно точиться и выбирать пуху. В тот момент когда тебе комфортно, значит поймал свою игру. У сорков с гримом и орбом даже тактика боя несколько отличная друг от друга. Если я почувствую, что орб не справляется, тут же сменю, и аксиом нет, это разное оружие, и то, кто какое выбирает зависит от стиля игры и личных предпочтений. Гайды эт все хорошо, и со всеми утверждениями по поводу гримов я согласен, но орб не сменю, да и те кто играет с ним сейчас вряд ли.

Перевод: Премиум Темы Wordpress, дизайн: NewWPThemes.com