Маг пачки

Маг пачки рулят в начале ибо первым делом все себе мутят пушки, потом шмот потом атрибут в пухи а потом только норм бижу. И уж в самом конце атрибут в шмот. А если рассмотреть далее когда народ начинает изучать книги рун и т д магам становится потуже. Лично я больше уважаю пачку воинов=)) Хотя скажу это 100500-ый что на тойже осаде одни пачки воинов не затащат. Должны быть и маги и воины и лукари. Пачки лукарей одни из самых сложных, воины самые дорогие, маги самые экстримальные. И кстати на счёт того что тиры не очень это зря. Тир одличный дамагер в воинской пачке. Как никак и стан есть и бегает оч быстро. Норм короче. Например у меня в пачке состав следующий : ТК, АВ, Тир, Берс, Биш, ШЕ, БД, СВС, Варк. И скажу что маг пак падает очень быстро главное некоторые вещи просто делать синхронно=) Естественно многое зависит от случая и везения но всёже воины сильнее будут в нынешних хрониках.

Классы в пвп

ЕЕ побеждал только если с нюком, Биш также, ПП как опевёт иногда не успевал ману слить, а если и успевал овер и вручную добить мог. А пал, глад суммонер воопще практически никак и никогда не побеждали его (очень за редким исключением и то либо если овер нуп или эквип воопще не равный) ТХ на олике норм был на инте. Не сказать что доминирующий прям ппц но когда я перешел на новый interlude pvp сервер, там большинство он валил легко, а в поле как раз доминировал по бафом.
Каст у них не одинаковый. Во первых акум и вв магам давался всегда на олике как в ц5 так и в интерлюде тобтшь у ПП приемущество немного каста и немного матаки из-за берса, зато ниже мдеф, а у ЕЕ ещё большее приемущество изза ПОВа, так что баф на каст и матаку изначально лучше, далее у светлых природный каст и мдеф выше чем у людей и маны чуть больше хотя у ПП и блес на МП но это его не спасало, ещё не забываем что у ЕЕ бафы ВМ и ПОВ и то что он светлый давало хороший шанс маг крита (темболее если эпик) далее ППшке падо закрывать его ПОФ ПОВом уже после того как сжечь ману и там оставалось норм маны чтобы его почти убить а далее тактика специальная против него (не буду писать ибо долго и там по ситуации свои фишки), и в конце ЕЕ побеждал, тут у ПП шанс победить ЕЕ только если повезёт, а так при нормальной тактике ЕЕ вин. Ну биша и ШЕ ПП победит)
Само собой ЛСы дают шансы на победу слабым классам но нельзя забывать что они могут сделать сильные ещё сильнее и как раз при хороших ЛСах и появляется уберство) Примеров очень много поэтому мне уже тупо лень писать чтобы их привать, можно и самому додуматься.

ЕЕ как дамагер

В масс пвп ЕЕ не ахти как дамагер))) коневод да) но не ЕЕ) А вот на олике как раз ЕЕ жжёт)) Помимо моего серва на котором я играл, я ещё заходил переодически на разные фришки, чисто посмотреть и потестить для сравнения и там тоже давали на олике акум и ВВ магам) а вот на счёт критов с драка это редко ибо как я уже сказал ЕЕ быстрее сожжёт ману и у него ещё останется из-за природного мдефа, каста и пова, а критов особо с драка не будет у ПП темболее если его поф заменить на пов после того как сожжёшь ему ману))) к томуже у ЕЕ баф на уворот хоть и не много но всёже даёт к томуже там надо иметь не 1 сэт изнать когда их надо и против кого переодивать))) Тактика, просто тактика. Я по началу ППшкам проигрывал пока тактику правильную не сформировал)) А потом уже в последний месяц игры на серве l2 interlude pvp вставил в элизиан СА на уворот пасив и тупо когда небыло маны одевал его и бегал от ПП и он по мне редко попадал, там надо по ситуации смотреть что когда делать) но даже без этого элизиона ППшку натягивать было не очень сложно))) так что на Интерлюде на олике рулит ЕЕ с эпиком, норм эквипом и ЛСом на нюк.

Действия на олике

Во первых, БД и СВС никогда особо ничего не могли на олике при равном эквипе, ну мб в ц4 тока сапортов бить))) и как раз в том то и дело что на ц5 есть антиклассы и то темже ДА можно было победить суммонера (за исключением ЕМ) А кто убером стал на интерлюде, если это только не пвп сервер interlude без доната?)) Да очень легко) Ну конечно не прям убером, всех можно победить более слабым классом но если сильно повезёт или эквип будет гораздо лучше) Например теже оверы на олике на интерлюде. Что кто их мог победить? Только если ПП (и то не всегда) и ЕЕ с ЛСом) ЕЕ с нюком в пухе не пдал от ПП с нюком в пухе (только изредко ПП мог победить) а уж от ШЕ хоть имеющего нюк, хоть не имеющего, ЕЕ с нюком точно не падал) Точно также как и не падал от биша. НО ЭТО С НЮКОМ!!! а его ещё надо вставить))) Что крайне не просто) Далее возьмём ТХ)) в интерлюде ТХ доминировал над всеми дагерщиками и его тоже было победить очень трудно как на олике так и в поле. В ц5 же как раз было всё уравновешано более менее) и как раз там были примерно равные антиклассы) Даже всякие биши, ЕЕ, ПП, ШЕ могли отыгрываться на магах и суммонерах) Да и БД с СВСом в ц5 был немного помощнее чем в интерлюде хоть это и не особо им помогало, но всё же иногда побеждать могли) Так что как раз в интерлюде появилось не точто сказать уберство, а сильно доминирующие классы) А вставление ЛСов (тупо твоя удача и снисхождение великого и ужасного корейского бога) воопще весь баланс переебли как на поле так и на олимпе)

Баланс в интерлюде

Во первых речь идёт о балансах классов как они есть с равным эквипом, а не об ЛСах) Ясен пень если СВСу вставить фокус пасив в ФБ с СА на фокус и фокус актив ещё во что-нибудь то он будет критовать почти каждый удар с сонгом хантер , а ещё там какие-нибудь пдеф, мдеф, батл роар, то танков будет всех рвать только в путь. Как раз в ц5 сапы норм были) в ц6 без ЛСов они ни о чём были) в ц 5 уже появились у них скилы на сжигание МП и на убирание самона) у палла икона появилась (если не ошибаюсь что на ц5 она появилась) дестру дали зеалот, некров ослабили и дали от них резисты, у танков появились аресты и игроков стало возможно агрить тоже и ещё много изменений которые всех примерно уровняли ну не прям уж на 100% как я писал уже ранее СВС к примеру ДА завалить не смогбы но сапорт на то он и сапорт) А в линейка 2 интерлюдия как раз всё пошло на перемены. появились ЛСы) ЕЕ с ЛСом к примеру на стоне (у меня был твинк такой на олик) рвал на олимпе всё и вся) у ТХ селф на авто сбивание таргета, фир сильный, овер на олике тоже рулить стал и без ЛСов второй после ЕЕ. Были конечно и в ц5 классы чуть доминирующие на олимпе но не на столько что аж прям почти не возможно было завалить) Короче какраз в ц5 небыло уберов, а в интерлюде они появились. Единственное что до интерлюда лукари на фуле с котом жгли жёстко в нормальной пати а на интерлде им поставили макс крит шанс 500 вот и всё) А так интерлюд ничего не уровнял)

Даггерам

я вообще очень нелигитный игрок (каюсь, но по другому нынче нельзя, факт рулят далеко не руки и не донат, а знание софта, и информация (банально как работает тот или иной скилл, ну и зерг Гг) и я вообще хз кто сейчас без радара, только на каких дремучих фри может (ну бан можно получить если особо переусердствовать, знакомый вон хайд состилил) это не понты а суровая правда, перс без софта всегда продует персу с софтом а рулить все хотят.
ну и собственно по этому поводу хочу сказать следующее:
функция холд таргет есть почит во всех радарах, понятно что каст скила собьет (даже скриптик есть на ренджер клевый, маг что страшное кастует и тут ловит свитч, ну или соп от сб, все каст сбит.
Тут собственно всает еще и тема о антибеках (перс при касте на него сечки поворачивается к тыхе рожей, все фейстаб, фейл сечки) опять же кто хитрее. помню флудосрач на гохе где сайлента обвиняли в том что его перс под воздействием какой то чудоштуки всегда сам забегает за спину врагу (кстати посмотрев его мувы можно увидеть что тот и автоатакой под ФД просто ебет и сушит)
хайд тоже не спасение давно (ренджер так персов в хайде как в стелсе отображает и все) ДЛЯ ЛЕГИТОВ ЧИТ если ты маг на оли зовешь самона жмешь им следовать ножом тот ушел в хайд а самон продолжает за ним бегать, очень удобно видишь самон рядом бах аура флеш… но ясно что только на оли юзабельно. чит номер два, для сб (оба работают на оффе, инфа 100500% как перс ушел в хайд тыкнул в то место гд он стоял и стил, хайд стырен (это баг игры, банят к слову так)

ужастная прога это ренджер (блин проплачивать абонентку через 2 недельки =( )
собственно радар где на скриптах пишется ЧТО УГОДНО, хочешь бота на автокач, хочешь трейн что будет хилить бафать, агрить на себя врагов писать мат в пм по твоему асисту и т.д. Одни умники на евро даже сделали так что перс «оффициально» был офлайн, т.е. нигде не отображался, а перс при этом был в игре (то есть никто тебя не видит а ты бах из ниоткуда крит на 100500, но ясно что это уже очень палевно

ну насчет того что ав получше пв из за дешевизны (не надо хорошо одевать и т.д.) ты ошибаешься, Любой нормальный даггер обязан иметь такие вещи как АК, ножик на 300 земли, скилы чем больше тем лучше я список могу долго продолжать. При одинаковых условиях вперед выбивается пв (посмотри хотя бы бой сатир против озони где решает тупо уворот светлоухого). Ни у одного даггера явно не получится убить кого с одной сечки (сегодняшний сквиз выдает в среднем 1-2к для справки так, ясно есть какие то гении типа рауля что по делианьке долбят по 15к, но там решает отдебафывание по самое нихочу и канцел), вот на оли да я согласен у пв и какого тыхи сечки будут уже существенно разниться.

Ножи ТХ

свитч трик блаф идут лесом ибо давно уже есть куча софта (для легитных баф ментал и радуемся, хер пройдет вся эта зараза) -уравновесили отсутствие свича у ав

едем дальше, тыха проще (жирный же), ололошко сможет долше садить фейсстабы (это не дохлый ав), а у тыхи не фокус дефа (Ггы, фокус пауэр не так тащит -имхо я сам даггер очень посредственный, может ошибаюсь)
в пвп один на один (то бишь оли или же какой унылый пвп фришард) побеждает тактика хайд бек, шс бек, тут кагбэ ФД к месту. О да из за этого тыха проще, истерично понажимать стабы с фд не катит, контролить надо уметь нормально чара.

ну собственно мое имхо ножи отличны друг от друга только скилами 79 и 83 лвла, тут вперед выходит пв, додж (почему он круче? контратака с модным -стр билдом ниочем, мираж же спасает если только бить автоатакой по чару с рефлектом, думаю что у феймленого лайтармора шанс потери таргета и то выше) и виндрайдинг (плюсы куда кучнее чем у дв и ас)
Могу ошибатся но от миража шанс потери таргета идет только при автоатаке, хз не трольте меня сильно =)

сила сечек у ножей, (80% думают что у ав беки в разы мощнее чем у пв, Гг. ну да есть разница всадить 7к с ав и 6,5к с пв -дамаг почти равен

Пв будет очень хорош на оли, ав в дейли пвп (кончилось мп, фд и в рукопашку), тх как и ав, если враги прям вообще нелегиты, или руки кривоваты.

Дагерщики и классы

СБшки. Не ну конечно на оли они падают с 1 бека как правило, а если фейл что тогда? И к томуже игра не упирается только в 1 олимп)
Выбирая ножа нужно смотреть в первую очередь на то что тебе нужно) Так как у всех есть свои плюсы и минусы, и хоть основная задача как у ДД у них одна, всёже стиль игры отличается.
Рассмотрим к примеру АВ: Его можно назвать шахидом смертником. Да он бьёт сильнее всех, да он имеет контратаку которая против других ножей в масс замесе когда порой в сумматоже мало чего разберёшь является злой штукой. Но всёже он очень тонкий) И его задача снести очень быстро поставленную ему цель. Еслиже фейл то тут уже после попадания в таргет к противнику имея малую жевучесть он быстро падает. Либо даже если не фейл, система убил-упал)) Очень полезен как вырубатель хиллеров) А вот в бою 1 на 1 тут очень спорный вопрос) Контратака против ДД абильщика за исключением ножа это не очень хорошая штука, ну я думаю все понемают почему. А любой нож увидев контратаку либо отбежит либо уйдёт в хайд. Далее любой нож обязан сбивать таргет для того чтобы выживать и заходить за спину. Благо что есть хайд и ШС. А если фейл или откат? Что тогда? Блаф в нынешних хрониках по эпик биже и менталу ой как прохо проходит и трик точно также. А АВ в свою очередь спереди попадает абилками реже всех. Тобишь повторюсь. АВ мощный шахид который уничтожает цель очень быстро но потом сам падает. Основное призвание нанести как можно больше урона противнику пока сам ещё жив. И АВ тот класс у которого больше чем у любого другого класса кинжальщиков удача играет главную роль.

Далее ТХ. То что у ТХ нет фокус деда не делает его слабее а всеголишь заставляет играть персонажем в другом стиле нежели за АВ. Тут уже если произошол фейл и сразу цель не умерла то есть много вариантов дальнейшего развития ситуации) И сколькобы не говорили что радар шлёт нах мираж ТХ, это далеко не так. Прерывание комбинации скилов в бою где счёт идёт на милисекунды очень не приятная штука. Да и свич делает своё дело) К томуже толстость и самый высокий атак спид тоже дают о себе знать. ТХ в отличае от АВ не ударит лицом в грязь после фейла первой комбинации. Зато убить с первой комбинации цель за АВ будет проще чем за ТХ) Для любителей соллонагибаторов ТХ будет самым лучшим вариантом) Да и в пвп против многих классов таких например как берсы и т д ТХ будет посильнее чем ПВ и АВ. Вообще ТХ нынче огромная куча на любых сервах. Но действительно хорошо играющих за него еденицы.

Далее ПВ. ПВ лучше всего для новичков) Так как у него и базовый шанс попадания абилой довольно высок и есть возможность немного затупить, так как его скилы дают ему такую возможность. ПВшка больше похожа на неуловимую стрекозу которая жалит потихоньку. Механика игры за него больше схожа с ТХ чем с АВ. Но всёже имеет много отличий. Класс реально на любителя)

Вывод. 1)хочешь радоваться когда сносишь мага в 1 критовый бек и для тебя совершенно не важно что потом скорее всего сам упадёшь при масс замесе так как понемаешь что такова его задача в игре то АВ идеальный нож)
2)Любишь оббафаться окошками и пойти ногебать и имеешь при этом шустрые пальцы и хорошую реакцию то ТХ лучший нож.
3) Любишь рвать оли и ненавидишь быстро падать на масс замесах то ПВ лучший нож)

Вообще мне тоже нравится АВ тем что если уж попал то попал от души и прям приятно становится, но я люблю пвпшиться не только в КП на осадах и фарме ХБ но и в мини пати на пвп замесиках с парой-тройкой друганов. Поэтому для меня скорее ТХ будет лучше чем АВ. ПВ я отметаю так как за него меньше всего ГФ выходит)))

Кстати про ШС) По крайней мере то что он отменяет каст самонов (как пример каст лошадки коневода) это точно)

Против УД

Можно конечно отстилисть любое УД таликом, но 1)это не так уж и просто сделать из-за убогого каста, особенно если пати УД которое не режет бег 2)если играешь не на х100500 с онлайном 500 человек то намутить эти талики не так уж и просто. Как вариант хайд прям перед носом у танка, потом быстро за спину и бэк (как правило 9 из 10 танков не юзают УД прям сразу после хайда) поэтому если всё сделать очень быстро и чётко то можно успеть пробить. Ну далее ШС если он не успел УД. Как вариант после бека блаф потом ШС, за частую сбивает УД которое танк решается в панике включить. и ещё 1 потом свич далее скил короны и погнали потихоньку сколько сможем пока резист весит. Правда в случае с палом сначало прийдётся немного побегать. Есть много вариантов тактики и никакой из них нельзя назвать идеальным.
Если против ДА то куй с ним с первым беком в спину ему. Лучше первый бек пантере ибо канс адский у неё. Чтобы абилы меньше фейлились лучше на воду атрибутик пихать.
Самая проблема это ТК тупо по МП садишся.

А если по теме вопроса то конечно дино)) Исключение только наверно фул рар ИК =))) Правда дино тоже вариант рарный правда тут уже фарт и ещё раз фарт))) Ну или вы сами знаете что=)))

Заточки на пвп серверах

Проблема любого пвп сервера в +++заточках, все формулы скилов на такое не расчитанны (скажем у дагера основной дамаг с сечки идет с пауэра скилв а не с модной даги) а тут все ломается об огромные показатели атаки и защиты.
да и обычно пвп это дешевенький сервер с халявной сборкой типа сф(ничего плохого сказать о ней не могу ну и хороего мало, скилы очень криво работают на ней) потому как халтурно
все эти размышление о классиках без всяких там крылышек, шлемов накладных членов и прочей лабуды

и единственный шанс вынести мегаубердонов это леталы (на пивипи всякие дебафы толку ноль, механика-тупое занюкивание/забивание) понятно что у донов с +100500 стволами все с пары плюх ложатся (помню как играю на пивипи я кританул кдлом на 300 пот такому поганцу, это нормально? зато он мне по 10к плюшки давал). и тут уже не скил решает а мелкие какие то уловуи, стил дивайнити, рефлекты, летал арбы с шансом (50-70%) и проч.

Перевод: Премиум Темы Wordpress, дизайн: NewWPThemes.com