Сало

Чтобы иметь хоть какие то шансы провесить сало надо хотя бы эпики иметь, да и то не факт что даже так оно пройдет по менталу, аркан протекшену. +разница в лвах, для дебаффов очень критично, сало вточить минимум на 15-20 надо чтобы оно нормально проходило. Но даже так, нафига? сало вешают овер/свс/некр, ну слб, но имхо только на оли. задача сх-дамажить а не фигней маяться, уж лучше пару нюков всадить за то время что кансел будешь кастовать, эффект лучше будет +маги по макс ренджу в идеале работают, подбегать на рендж сала? -время -расстояние, критично. Ну йух с ним, нам пофиг, мы кинули сайленс и вдруг бах, оно прошло. И че? клианс, сонг оф пурификейшен, талик вокализейшен (в особо патовой ситуации (например сало на бише) ее может прослыть зайкой кинуть боэ) -все, сало долой. Эффекта 0. мб в пвп лвла до 76 и тащит, но это уже пережитки древних хроник. В ладве вообще куча ненужных скилов, у того же сх всякие дарк вортекс и вампирик тому пример (не вампирик это круто, заместо того чтобы имея винд атрибут садить хуриками на 100500 дамага мы будем отвампириваться по пицот дамага) на оли маг против мага бой длится секунд 5 от силы, вортекс крашер пара нюков, времени на сало ну совсем нет.
Если бы я только играл в игры, я был бы полным дебилом. А потому как я в основное время учусь и работаю, то о делах не забываю. Сейчас дали задание разобраться какая фирма выпускает качественные линии упаковки и фасовки, думаю на «Призма Парк» можно будет остановиться.

Делика

Делика => Элиос => до 40 лвл включительно. Не выше
ищу таланты, самородки, которым-бы захотелось открыть потенциал своего героя, и отыгрываться им. Направление – только PvP. Геноцид фиолетово-красных, если быть более точным.
требования:
1. Легат всегда прав.
2. если Легат не прав – см. пункт 1. В отсутствие Легата его функции берет на себя Центурион. Окончательное решение всегда и во всех спорных ситуациях остается за Легатом. Никакой деРьмократии, жесточайшая дисциплина и порядок. Если уж играться в войнушку – то до конца. В то же время – реал считается высшим и неприкосновенным, никто никого не упрекнет. Реал всегда выше игры. Поощряется присутствие людей, которые были в армии, и понимают, что такое приказ и что такое такое понятие как сержант и офицер. Понимание этих принципов повышает КПД.
3. возраст 20+.
4. умение самоорганизовываться, ибо никто для Вас специальную развлекуху придумывать не станет. Вас будут звать в пати сначало редко, а потом зависит от того, как Вы себя зарекомендуете.
5. автономность, но партийность до мозга костей, если Вы в пати.
6. отсутствие комплексов, и норм уровень ЧСВ (см. пункт 1), ибо вас могут (чаще всего и будут) посылать, за дело в основном.
7. умение двигаться за «смайликом» , асистить со «смайлика», и сапортить «смайлик».
8. наличие войса отупляет, потому принято решение играть без него, войс – в крит. ситуациях. Ну, и в крит. ситуациях хотелось-бы что б он был. А так – слушаем музыку, и не перегружаем мозги друг другу, своим реалом, сосредотачиваемся на игре, что б получить больше фана.
9. соблюдение первых 8 пунктов обязательно.

Рендж класс

Любой рендж класс (сорк/см/лук/хил) может убежать от тебя не в 2 плоскостях как на земле, а в трех) ну или не убежать а тупо разорвать дистанцию сложив крылья например)) на земле сину легче тем что ты знаешь что фраг бегущий перед тобой может свернуть только на лево или на право или продолжать бежать или развернуться и принять пвп, в бездне же у сина просто не хватает скилов контроля, то есть ты застанил, цель юзает антишок и сваливает на 5 метров, и все, больше ты ее не догонишь, потому как кап полета у всех одинаковый, а этой цели достаточно сбить все маг увороты и заонтролить тебя, дальше будет просто издевательство над сином.
Я вообще мультики ненавижу, а сегодня кореш спросил, как я смотрю на то, чтобы с пивом смотреть онлайн южный парк 11 сезон и отдохнуть пару часов. Так и сделали. Все сезоны этого мультфильма качать не буду теперь, но в избранные пару серий добавлю.
Да, единственные места где в бездне сином нормально еще это:
западный осколок – инвиз дает огромное преимущество, вылез из него навалял цели стоящей на земле и сваливаешь к своему тп;
около вражеских ник на осадах – одеваем тш вместо засады и сидим около них в ожидании фрагов;
тп замков и артефактная – караулим толстых крабов, срезаем самого толстого (в плане ранга) и убегаем, через 5 минут возвращаемся, садимся в тш и ждем следующего

Щит

Встреть того же волша на фарме, или просто тихо бегущего….щит это около 1000(точно не помню1047 или 1147) урона, с нормальным эквипом срезается за 2-3 плюхи…. а потом режется и сам сорк, а ножи входят в тряпки как в масло….+если стоит немота и она вовремя проходит то фраг твой….. если ты вовремя кастанул увороты то фраг твой….

а то что ты стоишь перед сорком и ждешь когда пройдет отсчет до дуэли бафаешься бафаешься, а сорк уже держит палец на дереве и вот начало дуэли ты или сразу превращаешься в полено или если под уворотами то максимум прыгнешь засадой…. сорк потом отскакивает от тебя после антистана и вот ты опять в деревяшке или во сне или в кустах… следом летит в тебя огонь бездны… сасулька какаянить и ещё каменюка сверху….. какие могут быть равные условия с сорками???? Пробовал дуэлится с сорком договариваясь об неиспользовании контроля… улетали после 1-2 их каста…

умник со щитом… а тебе видимо прямые попадаются сины все время что в щит долбят? ты поиграй сином и посмотри что да как когда наносишь клейма и за серию всаживаешь ударов много и это секунды 3 и возвращается по 1000….в принципе этого хватает после пореза или засады и уничтожением клейма для фрага… успел увидеть и отойти отлично… не успел ну увы… или ты в нем бегаешь постоянно и потом после самоубийства тебе не приходят мстить??? или ты отЕц видишь на синах маг уворот и не кидаешь в это время контроль или бездну?? а может тебя в детстве сины просто обидели, показывали пальцем на тебя и смеялись «ааа нубло, немоСЧЬ, тряпка криворукая миснул по мне когда я в увороте магическом»

Дамаг

Мне хватает дамага на группу под заменой Земли и Облаком проклятия. Ну конечно, я говорю не о топ группах, такие тебя разберут за «тычок», а о группе крабов я имею ввиду. Я тоже точен в хп (2 шмотки и 3 на точность +10 дырок в гриме на точность) Ну и пвп билд 40(+12) и бижа 50, грим +10 драконик. И мне всего хватает. Дамага и бла бла бла. Ходил я со стигмой, не доставила вообще. Что касается мобов(!) Ну держу я на себе 3-4 моба и не мешают они мне. Как раз в таких случаях, я буду использовать вампирик+ап банки 2.250хп+капалки VI. Если уж совсем критически всё. Особенно люблю в финале, когда уже противник убегает с 1к хп и тут я кастую вампирик и так смачно он падает, а я ещё и хпшку восстановил. Красота. Дамаг не мизерный, ещё раз повторяю. Посмотри чат, сколько ты получаешь с этой стигмы хп и какой дамаг с неё.
Когда-то приходилось за мебелью ездить и вылавливать качественную, а теперь корпусная мебель в Екатеринбурге продается в white-n-black.ru. Хочется обустроить к лету комнату, поменять все. Чем и займемся.

Неприступность

В соло ПВП с сапорт веткой очень туго, хваленая Неприступность не помогает толком. А в ДД ветке, когда от чанта дамага не ожидают 2-мя ударами с растояния обескураживаешь противника, он просто не понимает ничего и начинаеться паника, а это только на руку.
На дреде тоже ДД ветка неплохо: или снимаешь щит магу этими ударами, или садишься на хила шоковым ударом замедляя ему хилки и станами и опрокидываниеями не даешь хилять. Соотвественно или вливаешь дамаг в 1 по ассисту или не даешь противниками хиляться.
В пхас если уже опыт есть, то и в ДД ветке чанта берут. Но обычно в этом раскладе берут еще СМ, чтоб с коня бафы снимал.
На данный момент толком не играю, если и захожу то хожу в гибриде и ни кто особо не жалуется.

Разность классов

В бездне я встретился с гладом, так с моими 1.6к точности магии он резистил у меня 60-70% скиллов, т.е. М.деф у него был 2к+ , да возмножно у него несколько сетов шмота, но при это в этом М.дефовом сете он выбивал мне БЕЗ БЕРСА по 2к дамаги с половины с скиллов и не меньше 1к с клинков…
Я хз что глады ноют…может хилы такие тряпки против них что падают с 3-4 плюх, тогда я реально задумываюсь, а нужно ли в 2.5 брать 55 Одежду АП, может всё же лучше Кольчугу? Может те 300-400 Ф.дефа разницы меня в ПвП будут больше спасать чем 200силы магии…
Я думаю, архитекторы хорошо знают, как важно проводить геологическое исследование для проектирования дома. Сейчас геологические изыскания проводит группа компаний Мосгеоплан, полный список услуг, включая бурение и экологические изыскания.
Чаны тоже, машины убийства. На земде от них фиг убежишь… дальними ударами застанят, опрокинут… на свой посох насадят, кинут…
Учите мат часть и изучайте все скиллы своего класса в том направлении в котором вы стремитесь (ПвП или ПвЕ)
А то всякие 55 танки… когда надо убить 2ух асмо перед входом в удас… юзают каменную кожу, и куда-то убегают, а потом когда всю пати слили и этого танка тоже (а хил не мог ничего сделать потому что был в хило ветке и его заасистил нубо глад, пока хил пытался всосать а куда побежал танк) то это танк выдал «у меня крабо шмот, я ПвЕ», да поэтому при виде асмо надо убегать. Или имея ПвЕ ветку нужно держать агр 1 моба, чтобы остальные 2-3 моба бегали за хилом, потому что сорк тоже не может слипануть мобов без метки!

Разгон

разогнал крит до 500, по сути получил 50% крита (я слегка округлила), поправки вносятся заточкоц шмота которая дает крит деф и крит резист.
вот и получается имея около 500 крита ты получаешь около 50% критовых ударов и как ты считаешь каждый крит удар имеет10% шанс опрокинуть,
итак каждый твой второй удар имеет только 10% шанса на опрокидывание
посчитай примерно сколько в пвп у тебя ударов, вот я и говорю что в лучшем (если тебе очень повезет) то этот шанс у тебя сработает только 1 раз за бой, посему данный стат для расчета вообще не актуален,
а вот способность оружия опрокинуть гораздо выше и гораздо важнее

сделала ночью тест с булавой, месила сина булавой, критов масса опрокидывания ни одного за час, так что имхо крит удар не дает шанса опрокинуть, ибо при любом раскладе за час эти 10% должны были приключиться, но не приключились (кладу только 1% невезения на отсутствие прока опрокидывания крит удара за такое время)
так что для меня лично вопрос с 10% шансом опрокидывания при критах закрыт как несуществующий либо как минимум не критичный
син был без брони что бы не было лишних статов и увороты не юзал – мы чисто тестили эти пресловутые 10% от крита
помогал клерик – хил что бы не убила
а вот с посох всё как обычно у меня попрокидываю с завидной регулярностью даже не критовыми ударами, ибо сам по себе посох имеет способность сбить с ног, хоть при ударе скилом (не спец удар), хоть автоатакой.
Хотя разгон и автоатаки лучше делать на чем? Правильно, на автомобилях и автотранспорте вообще. Не смотря на обилие байков, мопедов и мотоциклов я предпочитаю немного другое – квадроциклы. А они продаются в Москве, причем есть выбор разных моделей. Думаю, к лету хорошо было бы прикупить.

Маг

Знакомый танк не даст соврать ходит в 40 не элит сете точка тоже тип того как ты говориш я допускаю это, но и 2 сет на м дэф нужен, баф на маг дэф 30 сек с откатом 5 мин да яб молился на этот баф только бы дали его он с ним одни укатывает магов, а я молчу про какой нибудь 55 сет кольчуги голд с точкой на м дэф и этой стигмой там маги ваще ноют они в панике бегают.

Вы поймите вся фишка мага это контроль потом какахи не пройдёт хоть один контроль всё маг в панике спрыгнет с обрыва лиш бы не дать ап, из личного опыта при моём 1300 м дэф не прошло дерево у мага всё, приехал маг, его остановка при выходе не оставляем вещи, он тут же при первой возможности как встал кинул дар и спрыгнул с обрыва.

найти бы видос с танком у него 40 помоему тряпка сет помоему дак он такое творит с магами он в кучу нпси залетает и убивает всё что там стоит

Бьем мобов

Обычно в агре моба, как предполагали разработчики, должны быть:
1) Танк – так как имеет много доп скиллов агра и пассивыный агр.
2) Глад – так как имеет высокий дамаг и доп скилл агра.
3) ДД – Луки, Сорки, Сины – т.к. они ДэДэ
4) СМ, Чародей, Целитель – типо «Саппорт класс»

Но на деле это так:
1) Танк
1) Лучник – если удачно кританули первые скиллы и последующие ^_^
1) Син – см. Лучник
1) Сорк – точно не уверен :) не часто с ними в пати :)
1) Глад – если в пати с танком он додумается юзать скилл агра :)
1)Чародей – если бафнёт не вовреня свои обряды, пока все выше перечисленные думают чем заагрить моба (При это это единственный класс не имеющий НИ агращяго скилла, НИ сбрасывающего агр)
2) Целитель – обычно на 1ом месте в списке агра других мобов которых ещё не успели сильно потревожить другие члены пати :( СМ – вообще имеет сброс агра на Питомца и ему ничто не страшно.
Пользуясь случаем хочется всем игрокам напомнить о том, что надо беречь свое здоровье, и следить за зрением и другими вещами тоже. Все-таки от долгого сидения за компом ничего хорошего не будет. Такая вещь как прополис может очень хорошо повлиять на здоровье и предупредить много заболеваний.

Перевод: Премиум Темы Wordpress, дизайн: NewWPThemes.com